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Swann 2025-11-13 23:13:44 +01:00
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206
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@ -262,10 +262,10 @@ Voyons maintenant **comment** nous avons abordé cela
--
## Hypothèse
## Hypothèses
- Il existe quelque chose de **plus profond que le workflow**.
- Avec un **modèle de visualisation standard**, nous devrions pouvoir comparer les pipelines.<br>
- Avec un **modèle de visualisation standard**, nous devrions pouvoir comparer les pipelines.
- Le pipeline pourrait être **non transférable** d'un studio à l'autre.
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@ -293,7 +293,7 @@ Le principal défi était de trouver un moyen de récupérer et de représenter
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### Step 1: <span class="fragment" data-fragment-index="0">Entretients semi-dirigés</span>
### Étape 1: <span class="fragment" data-fragment-index="0">Entretients semi-dirigés</span>
<div class="twocolumncenter">
<div>
@ -389,13 +389,13 @@ note:
--
### Step 2: <span class="fragment" data-fragment-index="0">Entretiens dirigés</span>
### Étape 2: <span class="fragment" data-fragment-index="0">Entretiens dirigés</span>
<div style="text-align: center;">
<div class="fragment" style="display:inline;" data-fragment-index="1">Récupérer
<img style="vertical-align: middle;" width=4% src="./src/accolades_o.svg"></div>
<ul style="list-style-type: none; margin: 0; vertical-align: middle;text-align:center;">
<li data-fragment-index="2" class="fragment" >niveaux d'infrastructure </li>
<li data-fragment-index="2" class="fragment">niveaux d'infrastructure </li>
<li data-fragment-index="3" class="fragment">processus </li>
<li data-fragment-index="4" class="fragment">versionning </li>
<li data-fragment-index="5" class="fragment">compisition d'assets & shot</li>
@ -415,13 +415,13 @@ Cela nous donne le « comment » le pipeline est modélisé ==> Mais alors, que
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## Step 3: Méthodologie de cartographie du dataflow
## Étape 3: Méthodologie de cartographie du dataflow
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### Pipeline Patterns <font size=6.6em><sup>[1][2]</sup></font>
<span data-id="pipeexplanation"><span class="fragment" data-fragment-index="0">Visualise comment <font color=red>**les données**</font></span> <span class="fragment" data-fragment-index="1"> changes à travers des <font color=red b>**processus**</font></span></span> <span class="fragment" data-fragment-index="2">à travers le temps et <font color=red> **l'infrastructure** </font>.</span>
<span data-id="pipeexplanation"><span class="fragment" data-fragment-index="0">Visualise comment <font color=red>**les données**</font></span> <span class="fragment" data-fragment-index="1"> changes à travers des <font color=red b>**processus**</font></span></span> <span class="fragment" data-fragment-index="2">selon un axe temporel et <font color=red> **d'infrastructure** </font>.</span>
<div class="r-stack">
@ -525,38 +525,13 @@ note:
<!-- .slide: data-stack-name="Participating studios" data-auto-animate data-transition-speed="slow" -->
## Studio participants
## Studios participants ❤️
<div class="threecolumn">
<img data-id="cubetrans" src="./src/cube.png" width=90% class="fragment"/>
<img src="./src/autour-de-minuit.jpg" width=90% class="fragment"/>
<img src="./src/Normaal.jpg" width= 90% class="fragment"/>
</div>
note:
Présentons les studios qui ont gentiment accepté d'ouvrir leurs portes et de partager leurs pipelines :
Cube Creative, Autour de Minuit et Normaal Animation. ⏭️
--
<img data-id="cubetrans" src="./src/cube.png" width=30% />
<hr>
<div class="twocolumncenter">
<div>
<img src="./src/affiche_ATH.jpg" height=400px/>
<img src="./src/affiche_CKY.png" height=400px/>
<img src="./src/affiche_KAE.jpg" height=400px/>
<img data-id="cubetrans" src="./src/cube.png" width=90% class="fragment"/>
More at https://www.cube-creative.com/
</div>
<div>
Github link 👇
@ -565,57 +540,8 @@ Github link 👇
</div>
</div>
note:
**Cube Creative** est un studio du groupe Xilam, **connu pour des licences** telles que *Kaeloo*, *Athléticus* et *Where's Chicky?*<br>
Ils sont spécialisés dans les séries TV et les courts-métrages.
Beaucoup de leurs outils de production sont disponibles sur GitHub, que vous pouvez voir ici ;)
Chaque année, ils participent à la Blender Conference pour présenter divers aspects de leur pipeline ou de leurs productions.
<img src="./src/Normaal.jpg" width=30% />
<hr>
<div class="twocolumncenter">
<div>
<img src="./src/normaal_barba.png" height=300px/>
<img src="./src/normaal_peanuts.png" height=300px/>
<img src="./src/normaal_zouk.png" height=300px/>
More at https://normaal.fr/
</div>
<div>
Stax Toolsuite 👇
![](./src/stax_link.svg){width=300px .roundedcorner}
</div>
</div>
note:
**Normaal Animation** est un studio spécialisé dans les séries 2D/3D, connu pour de nombreuses licences comme Barbapapa, entre autres.
**Le responsable pipeline du studio** est le développeur de Stax, une solution de review open source, production-ready basée sur Blender !
J'ai mis le lien à droite ⏭️
<!-- .slide: data-background-video="./src/normaal_showreel.mp4" data-background-video-loop data-background-opacity=0.2 data-background-video-muted-->
--
<img src="./src/autour-de-minuit.jpg" width=30% />
<hr>
<div class="twocolumncenter">
<div>
<img src="./src/adm_caribou.jpg" height=400px/>
<img src="./src/adm_nonnon.png" height=400px/>
<img src="./src/adm_unicornwars.jpg" height=400px/>
More at https://blog.autourdeminuit.com/
</div>
<img src="./src/autour-de-minuit.jpg" width=90% class="fragment"/>
<div>
Instance Gitea publique 👇
@ -623,18 +549,26 @@ Instance Gitea publique 👇
</div>
</div>
<div>
<img src="./src/Normaal.jpg" width= 90% class="fragment"/>
<div>
Stax Toolsuite 👇
![](./src/stax_link.svg){width=300px .roundedcorner}
</div>
</div>
</div>
note:
**Autour de Minuit** est un studio français, bien connu pour des projets comme le film "Unicorn Wars" et la série "Non-Non."
**Ils** sont spécialistes du mélange des techniques 2D et 3D dans Blender avec un storytelling unique.
Ils hébergent aussi leur propre instance Gitea, où ils partagent des addons prêts pour la production, comme un character picker ! ⏭️
<!-- .slide: data-background-video="./src/adv_showreel.mp4" data-background-video-loop data-background-opacity=0.2 data-background-video-muted -->
Présentons les studios qui ont gentiment accepté d'ouvrir leurs portes et de partager leurs pipelines :
Cube Creative, Autour de Minuit et Normaal Animation. ⏭️
---
## Comparative study
## Étude comparative
note:
**Now that** the introductions are done, let's dive into the study
@ -643,7 +577,7 @@ note:
--
## Studied Projects
## Projets étudiés
note:
**And we will firstly introduce** the projects that served as the basis for our pipeline mapping survey. ⏭️
@ -652,7 +586,6 @@ note:
--
## Projets étudiés
<div class="threecolumn">
@ -685,7 +618,7 @@ note:
--
## Studied Projects
## Projets étudiés
<div class="threecolumn">
@ -729,17 +662,9 @@ note:
--
## Étapes de production
note:
**Please note** that we will focus only on production details and skip pre-production & post-production, **as they are outside the pipeline scope**..
**Let's Start** with production steps . ⏭️
<!-- .slide: data-auto-animate data-transition-speed="slow" -->
--
## Productions steps: assets
# Productions steps: assets
| | |
|-|-|
@ -747,18 +672,11 @@ note:
| ![](./src/ohlala_adv.avif){.portraitsquared} | <font class="fragment" size=50>Modeling ➡️ Surfacing ➡️ Setup</font> |
| ![](./src/whooly_whooly.png){.portraitsquared} | <font class="fragment" size=50>Modeling ➡️ Surfacing ➡️ Setup</font> |
note:
**At Cube**, asset frabrication starts with...
**The animation bank** step consists of creating facial expressions and animation cycles, which are then reused during shot animation.
At Autour de Minuit...
**And finally,** at Normaal...
**As you can see,** all three studios have similar asset production steps. ⏭️
--
<!-- .slide: data-auto-animate data-transition-speed="slow" -->
--
## <span data-id="test">Productions steps :</span> Shots
## <span data-id="test">Étapes de fabrication :</span> Shots
| | |
|-|-|
@ -780,7 +698,7 @@ At ADM and Normaal, some FX are made directly in the shot.
--
## Production softwares
## Outils de fabrication
<div class="threecolumn">
@ -841,15 +759,15 @@ On *Wooly Wooly* ...
--
### Simplified workflow Recap'
### Recapitulatifs du workflow simplifié
- Same project format{.fragment data-fragment-index="0" }
- Similar production steps{.fragment data-fragment-index="1" }
- Similar DCC's<sup>[1]</sup>{.fragment data-fragment-index="2" }
- Des formats de projets similaires{.fragment data-fragment-index="0" }
- Des étapes de fabrications similaires {.fragment data-fragment-index="1" }
- Des DCC's<sup>[1]</sup> similaires{.fragment data-fragment-index="2" }
<br>
<font color=red size=30 class="fragment">**But what about the dataflow ?**</font>
<font color=red size=30 class="fragment">**Mais qu'en est-il du dataflow ?**</font>
<div class="fragment footnote" data-fragment-index="2" >
@ -863,7 +781,7 @@ we have three projects with similar formats, as well as similar production steps
--
### Dataflow insights
### Dataflow
![](./src/underthehood.gif){width=700}
@ -872,11 +790,11 @@ What is fascinating about this study is that the mapped pipelines show some simi
--
![](./src/dataflow_adv_holala.svg)
![](./src/dataflow_adv_holala_published.png)
![](./src/dataflow_cube_chicky.drawio.svg)
![](./src/dataflow_cube_chicky_published.png)
![](./src/dataflow_normaal_wooly_wooly_retakes.svg){width=1200}
![](./src/dataflow_normaal_wooly_wooly_published.png){width=1200}
note:
**I know** it's hard to see everything here ^^<br>
@ -1335,51 +1253,6 @@ note:
**However,** feel free to come see us after the presentation if you would like more information.
**Before we finish,** let's look at the limitations and future directions of this study ⏭️
--
<div data-id="pipecube" class="schema">
<img src="./src/paint-icerberg.png" style="height:3200px; position:relative; right:1800px;top:150px;max-width:none;"/>
</div>
note:
<!-- .slide: data-auto-animate data-transition-speed="slow" -->
--
<div data-id="iceberg" class="schema">
<img src="./src/paint-icerberg.png" style="height:3200px; position:relative; right:1800px;top:-500px;max-width:none;"/>
</div>
<!-- .slide: data-auto-animate data-transition-speed="slow" -->
--
<div data-id="iceberg" class="schema">
<img src="./src/paint-icerberg.png" style="height:2200px; position:relative; right:900px;top:-700px;max-width:none;"/>
</div>
<!-- .slide: data-auto-animate data-transition-speed="slow" -->
--
<div data-id="iceberg" class="schema">
<img src="./src/paint-icerberg.png" style="height:2000px; position:relative; right:900px;top:-1300px;max-width:none;"/>
</div>
<!-- .slide: data-auto-animate data-transition-speed="slow" -->
--
<div data-id="iceberg" class="schema">
<img src="./src/paint-icerberg.png" height=800/>
</div>
<!-- .slide: data-auto-animate data-transition-speed="slow" -->
--
@ -1439,7 +1312,6 @@ Improving the accessibility of these mappings is another major focus. ⏭️
- Christophe Seux (ADM)
- Florentin Luce (ADM)
- Axel Tillement (Cube)
- Dorothée Lanchier (Xilam)
</div>

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After

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